角色屬性
屬性 |
作用 |
體質 |
提高體力和物理、法術防禦 |
武力 |
提高物理攻擊 |
真元 |
提高真氣和物理、法術防禦 |
法力 |
提高法術攻擊和內功防禦 |
物理攻擊 |
提升物理傷害類技能的傷害,降低被格擋率 |
物理防禦 |
降低受到的物理傷害類技能的傷害,提高對這些技能的格擋率 |
法術攻擊 |
提升法術傷害類技能的傷害,降低被格擋率 |
法術防禦 |
降低受到的法術傷害類技能的傷害,提高對這些技能的格擋率 |
精准 |
提升所有攻擊的傷害以及致命一擊的幾率,降低被格擋率 |
靈巧 |
降低所受到的傷害以及被致命一擊的幾率,提升格擋率 |
【小提示】
將鼠標箭頭懸停在屬性名稱上會顯示這個屬性的作用和原始能力。
遊戲中大部分裝備都需要一定的原始能力才能穿戴,原始能力通過屬性點來增加。
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO